Главная страница » Apple работает над мощной беспроводной гарнитурой для AR, VR

Apple работает над мощной беспроводной гарнитурой для AR, VR

Генеральный директор Apple Тим Кук не имеет ничего, кроме похвалы за дополненную реальность, заявив, что это технология, которая потенциально так же важна, как и iPhone. Оказывается, у него могут быть большие планы и для виртуальной реальности.

По словам человека, знакомого с планами Apple, компания работает над гарнитурой, способной работать как с технологией AR, так и с VR. Планы до сих пор требуют отображения 8K для каждого глаза — более высокого разрешения, чем лучшие телевизоры сегодняшнего дня — которые будут отключаться от компьютера или смартфона, сказал человек.

Проект под кодовым названием T288 все еще находится на ранних стадиях, но планируется к выпуску в 2020 году. Apple все еще может изменить или отказаться от своих планов.

Apple отказалась от комментариев.

Примечательно, что Apple работает над гарнитурой, которая сочетает в себе как AR, так и VR, учитывая его интенсивный фокус в прошлом году по продвижению дополненной реальности в iPhones и iPads. Кук сказал, что видит большие возможности в AR, чем VR, отчасти потому, что дополненная реальность позволяет вам быть более настоящими. В любом случае, жизненно важно, чтобы Apple расширилась за пределы своих iPhone, в настоящее время ее топ-манекен и замедляющий рынок мобильной связи.

Компания Cupertino, Калифорния, занималась небольшими проектами VR, но гарнитура знаменует собой крупные инвестиции в VR, технологию, которая переносит вас в другой, созданный в цифровой форме мир, когда вы надеваете громоздкие очки. Когда-то рекламировался как следующая горячая технологическая тенденция, VR не смогла резонировать с потребителями, несмотря на большие инвестиции со стороны таких компаний, как Facebook Oculus, Google и Samsung.

Эта индустрия все больше встала на сторону Кука, когда дело дошло до оптимизма в расширенной реальности, которая накладывает цифровые изображения на реальный мир, используя специальные гарнитуры или ваш телефон. Многие из ранних примеров популярных возможностей AR включают игры, такие как Pokemon Go или фильтры и объективы, которые просматривают ваше лицо на фотографиях на Instagram и Snapchat.

По словам человека, знакомого с планами компании, гарнитура Apple будет подключаться к выделенной коробке, используя высокоскоростную беспроводную технологию малого радиуса действия. Коробка, которая будет оснащена специальным процессором Apple, более мощным, чем все, что доступно в настоящее время, будет действовать как головной мозг для гарнитуры AR / VR. В текущем состоянии коробка напоминает башню ПК, но она не будет фактическим компьютером Mac.

И в отличие от HTC Vive, пользователям не нужно будет устанавливать специальные базовые станции в комнате, чтобы обнаружить их местоположение. Все будет встроено в гарнитуру Apple и коробку, сказал человек.

Возможности AR / VR от Apple

VR и AR, в то время как зарождающиеся рынки сегодня, как ожидается, взорвутся в течение следующих нескольких лет. Такие компании, как секретный волшебный скачок, вливают миллионы — если не миллиарды — в развитие, с обещанием, что форматы изменят то, как мы видим мир. Facebook рассматривает гарнитуры AR и VR как будущее компьютеров и коммуникаций.

Согласно данным отчета CCS Insight, в этом году ожидается, что в этом году покупатели приобретут 22 миллиона головок и очков VR и AR. По данным аналитической компании, в 2022 году число должно увеличиться в пять раз до 120 миллионов единиц, отметив, что на данный момент рынок может стоить почти 10 миллиардов долларов.

В прошлом году Apple сделала первые публичные усилия в AR и VR. На июньской конференции разработчиков WWDC Apple представила ARKit, чтобы позволить разработчикам создавать приложения с дополненной реальностью для iPhones и iPads. Он также сказал, что работает с Valve, чтобы довести платформу Steam VR до настольных компьютеров Mac. Раньше установки VR не работали с компьютерами Apple.

Когда дело доходит до аппаратов AR и VR, Apple уже стоит на обочине, а ее конкуренты выпустили множество устройств. Samsung сотрудничает с Oculus — пионером наушников VR, купленным Facebook более чем на 2 миллиарда долларов — на гарнитурах виртуальной реальности, которые используют смартфоны Samsung. Microsoft работает над гарнитурой с улучшенной реалистичностью HoloLens и играми с реалистичной реализацией Windows 10. Google выпустила самодельные комплекты VR, называемые Cardboard, которые делают технологию более доступной для потребителей, а два года назад добавили гарнитуры Daydream View. И предстоящая система ARG Magic Leap, которая обещает голограммы в стиле Star Wars, интегрированные в реальное поле зрения владельца, привлекли внимание всех от технологических компаний к знаменитостям.

Хотя Apple публично не публиковала AR и VR, она работает за кулисами. Он нанял руководителей и приобрел стартапы, а также подал заявки на патенты, связанные с обеими технологиями. Одна заявка на патент в начале этого месяца направлена ​​на использование VR для облегчения болезни и скуки пассажиров в транспортном средстве.

Bloomberg сообщила в ноябре, что Apple нацелилась на то, чтобы технология была готова для гарнитуры AR в 2019 году и отправила ее уже в 2020 году. Устройство будет иметь свой собственный дисплей и работать на новом чипе и операционной системе, говорится в публикации.

Прощай провода

Одной из проблем с VR в его текущем состоянии является сложность настройки системы. Samsung Gear VR требует запуска смартфона Galaxy, а мощные устройства от Sony, HTC, Oculus и других должны питаться от ПК высокого класса или игровых консолей.

А потом есть провода. Так много проводов.

Ожидается, что будущее VR будет беспроводным устройством — и Apple хочет привести свою фирменную простоту в настройку. Коробка будет использовать беспроводную технологию под названием 60GHz WiGig, сказал человек, знакомый с планами Apple. Версия второго поколения под названием 802.11ay повысит скорость и дальность действия и сделает технологию более привлекательной для высокопроизводительных гарнитур VR, которые не привязаны к компьютерам. Окончательная версия WiGig 2.0, скорее всего, не поступит до 2019 года.

Коробка для питания гарнитуры AR / VR от Apple также будет использовать 5-нанометровый процессор, который является отраслевым жаргоном для того, как плотно транзисторы могут быть упакованы в крошечное пространство. О чем мы мало говорим? Согласно Национальной инициативе по нанотехнологиям, ногти растут со скоростью около одного нанометра — или миллиардной доли метра в секунду.

Для сравнения, iPhone X работает от 10-нанометрового процессора. И когда дело доходит до чипов, чем меньше число, тем быстрее и эффективнее.

Управление собственной судьбой

Apple расширяет рынок компонентов, поскольку стремится контролировать все аппаратное и программное обеспечение на своих устройствах. В настоящее время он разрабатывает свои собственные процессоры приложений, которые действуют как мозг своих мобильных устройств, чип Bluetooth, который быстро связывает свои AirPods с его iPhone’ами ​​и чипы безопасности, которые защищают личные данные и биометрические данные от попыток взлома.

Создавая собственные чипы, Apple может лучше контролировать функции, которые он выпускает, а также лучше управлять сроками внедрения новых устройств.

Он работает над процессорами для замены чипов Intel на компьютерах Mac сразу после 2020 года. Чипы, используемые в будущих Mac, будут похожи на то, что Apple будет использовать в своем проекте T288 AR / VR, сказал человек, знакомый с планами компании.

Тем временем дисплеи 8K в новой гарнитуре Apple помогут изображениям VR и AR выглядят более реалистичными. Меньший, более мощный чип, в сочетании с экстремальным высококачественным видео, будет иметь решающее значение для создания опыта, который не заставит вас рвать, если все будет слишком шатким или слишком много перемещаться.

Получайте последние новости и обзоры, собранные для вас.

LG и Samsung в начале этого года на выставке CES продемонстрировали 8 тыс. Телевизоров, но они еще не появились на рынке. И никто не выпустил 8K VR-очки. Китайский стартап, Pimax, искал crowdfunding для создания гарнитуры виртуальной реальности 8K. В случае этого устройства у него будет 4K-дисплей для каждого глаза. Целью Apple является еще более высокое разрешение, с экраном 8K для каждого глаза.

Jony Ive, руководитель проекта Apple, заявил на октябрьской конференции в Нью-Йорке, что «есть определенные идеи, которые у нас есть, и мы ждем, когда технология догонит эту идею», в частности, вызывая дисплеи и полупроводники.

Apple сделала свой шаг, перепрыгнув на уже существующие рынки — смартфоны, планшеты, смартваты — с полированными, простыми продуктами. Вероятно, компания надеется, что история повторится с AR и VR.